从2001年后,中国网游界仍处于《传奇》一家独大的局面,盛大公司也凭借着《传奇》的火爆赚得盆满钵满。然而,盛大已经开始与韩国方面出现矛盾,同时虽然《传奇》赚了很多钱,但作为一款代理的游戏,盛大还需要支付大量分成给韩国方面。盛大当然更希望把钱全部装到自己的口袋里,于是开始秘密研发自己的游戏。

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2003年,一款名为《英雄年代》的游戏终于诞生了。这款游戏原本有希望与《传奇》一起平分国内网游市场。凭借盛大当时的号召力,将《传奇》的用户引流到《英雄年代》应该是件轻而易举的事。然而,当时正值3D游戏兴起,盛大也意识到3D游戏是未来的趋势,因此将重心放到了3D游戏身上,对刚刚制作出来的2D版《英雄年代》的重视程度非常低,对整个游戏的支持少之又少。

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当时的巨人集团董事长史玉柱打算进军网游市场,而盛大对《英雄年代》的忽视让他看到了机会。史玉柱直接挖走了大部分开发团队。后来的结局相信各位都已经知道了:虽然盛大依旧凭借《传奇》大赚特赚,但巨人集团也开发了中国第一“免费游戏”《征途》,同样也赚得盆满钵满。事实上,现在来看《征途》也就是《英雄年代》的衍生品,《英雄年代》的画质比征途还要好。

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对 于盛大公司来说,《英雄年代》的流失,不仅仅意味着他们失去了一个正在成长的游戏产品,更意味着他们失去了一个有着丰富经验和才华的开发团队。 而这个团队,正是他们原本可以用来推动《英雄年代》发展,甚至开发更多优秀游戏的宝贵资源。

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时隔多年至今,《英雄年代 》手游至臻版就要开始测试上线了,在玩法上完美 复刻还原了端游的经典,原版人马团队开发, 融合了经典开放世界的精髓,加入了全新的玩法,邀你共同打造至臻至美的《英雄年代》世界!

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背景介绍 : 《英雄年代》是一款以现代人穿越到中国春秋战国时期的故事为背景,是以“战国”为游戏核心的大型多人在线MMORPG网络游戏。装备打造,经典玩法,多样化系统,颠覆传统的端游传统,给玩家一种全新的体检。

大家如果对这款英雄年代手游有什么改进建议或者想法的可以在下方留言哦。

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